[ 导读 ] 根报告显示,仅2015年前三季度,国内手游的产量就达到7000款,平均每天产出26款游戏产品。不过这样“多产”的日子即将过去,广电总局已经要收紧移动游戏审核,未来手机游戏上市周期将延长,部分企业将从这个市场上被赶出。
在移动互联网时代,手机游戏已经是一个发展很蓬勃的行业。根报告显示,仅2015年前三季度,国内手游的产量就达到7000款,平均每天产出26款游戏产品。不过这样“多产”的日子即将过去,广电总局已经要收紧移动游戏审核,未来手机游戏上市周期将延长,部分企业将从这个市场上被赶出。
6月2日,国家新闻出版广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称“通知”),自2016年7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营;未经审核即出版的,一经发现,相关出版行政执法部门将按非法出版物查处。已上网出版运营的移动游戏(含各类预装移动游戏),各游戏出版服务单位及企业要做清理工作,继续上网出版运营的,要求在2016年10月1日前补办相关审批手续。按照规定,一款手机游戏从申报到批准至少要花费20个工作日,手游出版时间将被延长。审批不通过的手游产品将失去出版机会。
业内人士表示,此前手游圈已有相关的报备和审批制度,但是执行的很不理想。2015年广电总局批准出版移动游戏仅为370款,市面上绝大多数的游戏都没有进行审批。现在的手游市场非常混乱,出现对版权的不重视、随意刷量刷榜造成不公平竞争、手机游戏内容粗制滥造、恶意手游后台扣费等等现象。广电总局收紧手机游戏审核也是希望可以规范行业发展。端游早已经使用严格的审核制度了,此次手游收紧监管力度也是很正常的。
如果按照“通知”规定,部分粗制滥造的手游企业将得不到审批,可能彻底被从市场驱逐。有相关经验的大发行商没有什么影响。但是小游戏开发商则必须与大的游戏出版单位进行合作。国内手游市场的发展将面临新的转折点!