[ 导读 ] 近些年,VR风头正盛,引众多创业者前赴后继。在刚刚结束的TechCrunch国际创新峰会(上海站)上,VR再次成为主角。然而,与以往不同的是,VR从业者脸上多了一些严肃,当巨头纷纷涌入,国内的VR创业已是一片红海。
近些年,VR风头正盛,引众多创业者前赴后继。在刚刚结束的TechCrunch国际创新峰会(上海站)上,VR再次成为主角。然而,与以往不同的是,VR从业者脸上多了一些严肃,当巨头纷纷涌入,国内的VR创业已是一片红海。
如果说VR是为人们创造一个无限接近真实的虚拟世界,那么AR(增强现实)则是把虚拟物体融入现实世界。就当前来看,VR市场更大,也更加容易进入。
据游戏行业分析公司Superdata预测,到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现实软件盈利。不过,随着监管力度的增加,除了认真做产品的厂商能够活下来之外,其他以为做了个塑料盒子就想借VR概念挣一笔的公司有可能会成为炮灰。
在AR方面,根据Digi-Capital报告数据,2015年AR的销量为117万台,5年后,也就是2020年,AR销量将达到2100万台,市场规模将达到1200亿美元,VR市场规模为300亿美元。
近期,几位来自硅谷的风险投资者给我们分享了他们的观点,他们认为,AR产品的商品化的挑战还是蛮大的,可能还需要两年左右。AR还处于在iPhone安卓诞生前、智能手机所处在的市场即将要到拐点的这么一个阶段。
AR一定要比智能手机有更高的移动性,需要更加精准的自然语言的操作以及手势控制,可以在嘈杂自然环境中辨识用户语音跟手势指令,因此涉及到这些算法以及传感器,就会需要更加成熟的高科技。
他们还认为,AR眼镜要真正发挥跟人类日常生活以及工作上的交互作用,还需要跟所有的物联网的基础设施、底层的机器学习知觉计算的技术有整体性的配合。
目前来看,一些市场分析机构认为AR、VR,整个市场的机会,大概集中在几个领域里面,有比较多的投入。一个游戏,叫Videogames,还有Life events这种娱乐演出,还有比如说房产,零售,教育,医疗,工程,军事等等,这几个垂直的这种市场规模在未来的市场机会比较大。
创业团队应该如何把握创业机会呢?对于早期项目而言,风投基本上就看3块:
第一个毋庸置疑是市场,市场规模有多大、市场的竞争态势是什么。
第二个是产品在市场会是什么样的地位。产品的体验,不管是硬件还是软件,是不是够优质体验够不够好。
第三个就是看团队,你团队里面的成员有什么样的优势,可以把产品做得比别人更好,在成本重量能否比别人轻?功耗能否比别人低?价钱能否比别人便宜?这是硬件上面的一些门槛的挑战,在成像方面,产品是什么样的光学成像?用全息成像的话,是不是能够生产3D很精致的内容?这些都是属于技术的挑战。
归根结底,如何能够让智能交互更加的人性化、更落地更接触于人,让体验更升级,其实是最关键的核心,还是在数据的运用。