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《口袋妖怪GO》不在中国上架,国内的游戏公司机会来了?

[ 导读 ] 《口袋妖怪GO》已经成为现象级手游,带动任天堂股价大涨。但是从任天堂公司的表现来看,《口袋妖怪GO》不会在中国上架。对于国内游戏爱好者来说,这还是一个坏消息。但是对游戏公司来说,却是一个开发本土化AR游戏的机会。但是游戏公司似乎抓不住这个机会了。

《口袋妖怪GO》已经成为现象级手游,带动任天堂股价大涨。但是从任天堂公司的表现来看,《口袋妖怪GO》不会在中国上架。对于国内游戏爱好者来说,这还是一个坏消息。但是对游戏公司来说,却是一个开发本土化AR游戏的机会。但是游戏公司似乎抓不住这个机会了。


《口袋妖怪GO》不来中国

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前两天,任天堂官方发布了一条消息称:《口袋妖怪 GO》将不会在中国、中国台湾、古巴、朝鲜、韩国和伊朗等多个地区上架。这意味着任天堂放弃了超过13亿人口的中国市场。但是这样的决定也在意料之中。周一中国区曾经可以短暂解封,但是这很快作为“Bug”被修复了。对于国内玩家,这种浅尝辄止的尝试只能激发更强的游戏欲。但是游戏官方对中国区的不理不睬态度已经很明确了。官方消息的宣布只是打碎中国玩家心中最后一点期望。


《口袋妖怪 GO》重要的卖点在基于谷歌地图产生的LBS(地理定位)玩法,但是谷歌已经离开中国大陆好多年了,而且归期不定。再加上《口袋妖怪 GO》的服务器都在国外,而游戏定位系统可能带来的国内信息泄露问题,这款游戏很难通过国内审核。即使是国内代理商,也很难克服这些难题。实力强大的腾讯已经明确表示不会代理《口袋妖怪 GO》了。腾讯斥资收购芬兰手游开发商Supercell,仅仅是手中的《部落战争》、《海岛奇兵》、《皇室战争》这三部现象级手游的中国化都还没解决。我们相信腾讯是不会去处理版权不在自己手上的《口袋妖怪 GO》代理问题的。对于国内玩家而言,放弃对《口袋妖怪GO》的期待,转而等待国内游戏厂商的本土化游戏才是比较实际的打算。


国内公司难搭顺风车


以“山寨”闻名的国内的游戏公司有没有趁着《口袋妖怪GO》大热的机会抢占市场了?答案是有,但很难。以国内游戏公司的反应速度,已经推出了不少跟风的游戏。比如同样采用LBS的手游《城市精灵Go》和对口袋妖怪概念进行“借皮”的《我的创造世界2,精灵宝可梦Go》等游戏。但是这些游戏徒有其名,实际上和《口袋妖怪GO》差别很大。在本月初实行《关于游戏出版服务管理的通知》中,很多粗制滥造的手游是没办法通过审核的。而新游戏最少38个工作日的审批时间也会大大延缓这类游戏上线的时间。一个多月后《口袋妖怪GO》的游戏还有没有这么高的热度都不一定了。

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即使山寨游戏出现了,真正可以体现《口袋妖怪GO》精髓的游戏可能一个也没有。《口袋妖怪GO》的卖点在于口袋怪物的超级IP和LBS(地理定位)+RPG(角色扮演)+AR(增强现实)的创新玩法。实际上口袋怪物主要的爱好者集中在日本和欧美,中国的IP爱好者不多。“借皮”的山寨游戏也不可能吸引到不喜欢这一IP的人玩。而对于另一个卖点AR,国内基本没有游戏公司进行开发。所有的游戏研发大厂都把精力放在VR游戏开发上,AR游戏无人问津。而中小游戏厂商对于AR这样有一定技术要求,国内也没有成功项目的新技术敬谢不敏。目前国内游戏界是单一游戏模式占主流,缺乏AR游戏这样的新模式创新。AR游戏更多的是在一些非商业化的地方出现,游戏的水平不能保证。


作为实际上的游戏大国,国内游戏从业者众多,能力也很不错。但是在创新性上的缺失,却严重影响了国内游戏的竞争力。《口袋妖怪GO》极有可能带起新一轮AR游戏开发热潮,国内游戏厂商和创业者应该抓住这一机会走出自己的路!

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