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腾讯网易手游份额已近7成 手游红利接近尾声

[ 导读 ] 中国只有三家游戏公司,一家是腾讯,一家是网易,一家是其它。

股融易 丁磊和马化腾

在中国的游戏公司中,最强的两家当属腾讯和网易,它们的市场份额占据整个游戏市场半壁江山。尤其是近两年,随着网易的崛起,这种趋势越来越明显。数据显示,在中国整个游戏市场,手游的收入占比接近一半,而仅腾讯和网易两家公司就占整个手游收入的七成。在巨头征战手游市场的同时,需要注意的是,手游红利已接近尾声。

腾讯、网易分天下

在游戏圈有这样一个段子,“中国只有两家游戏公司,一家是腾讯,一家是其它。”而在2015年,这句话变成了“中国只有三家游戏公司,一家是腾讯,一家是网易,一家是其它”。据统计,去年网易和腾讯游戏的总收入占整个游戏市场的52.3%,手游则占比60.5%。

在游戏行业,网易堪称一匹“黑马”。虽然此前网易也被称为腾讯有力的竞争对手,但是这种威胁从未向去年一样强烈。

据腾讯和网易的财报显示,2015年,腾讯的网络游戏收入为565.87亿元,手游收入为213亿元。而网易2015年网络游戏净收入为173.14亿元,手游收入达98亿。

今年上半年,中国游戏市场实际收入为787.5亿元,移动游戏收入为374.8亿元。而腾讯和网易上半年的游戏收入分别为342.09亿元和124.53亿元,约占整个游戏市场份额的59.3%。上半年,腾讯手游收入为171亿元,网易预计为80亿元左右,两者约占整个手游市场的67%左右。

股融易

与此同时,除了网易和腾讯之外,其他游戏厂家的处境都不容乐观,甚至出现不同程度的下滑和萎缩。

红利已接近尾声

据游戏工委发布的《游戏产业报告》显示,2010年,中国网络游戏用户量增长率高达71.1%,之后逐年下降。到2014年和2015年,年增长率已经不到5%。而游戏市场的收入,2015年的增长率也创下了2008年以来的最低值。

近两年,手游占比已接近整个游戏市场的一半,手游时代已经宣布到来。上半年,腾讯和网易收入的增长主要都是依赖于手游的增长,但在腾讯和网易占比70%的情况下,可以预见的是,手游市场的红利已接近尾声,国内游戏厂商需另谋出路。

目前,巨人网络已将自己定位为一家综合性的互联网企业,正在布局互联网金融、互联网医疗等全新业务。而完美世界则是主打泛娱乐和海外市场。除此之外,并购尤其是海外并购,也是一条出路。今年上半年,腾讯以86亿美元收购芬兰手游公司Supercell。巨人网络则联合中国财团以44亿美元收购以色列休闲社交手机游戏公司Playtika。

值得一提的是,未来游戏市场的整体增速还会继续放缓,在巨头垄断下,游戏市场将会加速整合洗牌,接下来或将会有越来越的并购发生。

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