《口袋妖怪GO》已经成为现象级手游,带动任天堂股价大涨。但是从任天堂公司的表现来看,《口袋妖怪GO》不会在中国上架。对于国内游戏爱好者来说,这还是一个坏消息。但是对游戏公司来说,却是一个开发本土化AR游戏的机会。但是游戏公司似乎抓不住这个机会了。
这两天任天堂手游《Pokemon Go》在世界范围内掀起热潮,虽然只有澳洲和美国用户可以玩,但是全世界的游戏爱好者都等着抓小精灵了。这款AR手游掀起的热潮可能会在科技界带来AR风潮,在VR时代来临之前,我们也许会先迎来AR时代。
对于国内手游行业众多公司来说,一项可以决定他们生死的新规定将在今天开始实施。根据广电总局发布的《关于游戏出版服务管理的通知》规定,从7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。预计将有一批手游厂商将被淘汰,不过手游市场可能会迎来健康发展。
虽然腾讯一直是以社交帝国的面目呈现在大家眼前,但是游戏收入才是腾讯营收的大头。除了发展国内游戏市场,腾讯一直不忘扩展海外版图。在多起海外投资后,它的目标有望达成。有研究机构称,腾讯将占据今年全球游戏相当多的份额,“全球游戏市场的头把交椅”已经坐稳。
软银集团为了资金周转,对优质资产进行变现。除了卖出阿里巴巴的部分股份,芬兰游戏开发商Supercell也是软银集团出售的对象。在游戏领域投资颇多的腾讯一直就此与软银展开谈判。有国外媒体爆出,腾讯已与软银集团达成协议,收购芬兰手游开发商Supercell,收购的价格还没有公开。
根报告显示,仅2015年前三季度,国内手游的产量就达到7000款,平均每天产出26款游戏产品。不过这样“多产”的日子即将过去,广电总局已经要收紧移动游戏审核,未来手机游戏上市周期将延长,部分企业将从这个市场上被赶出。